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[导读]在2018年业绩不佳后,电子游戏运营商业务将启动改革,2万名员工转岗至消费者业务。

据凤凰网报道,在2018年业绩不佳后,电子游戏运营商业务将启动改革,2万名员工转岗至消费者业务。

据了解,电子游戏有三大业务,包括运营商BG、消费者BG、企业BG。

3月29日,电子游戏消费者业务在(以下简称CBG)举行“军团作战”誓师大会,宣布3年1000亿美金,5年1500亿美金的营收目标。这家公司今年的改革重点也由此揭开:CBG更加独立自主,运营商业务(以下简称CNBG)则加速变革转型。

任正非称,电子游戏公司已经通过CNBG的改革方案,做一些组织架构精简,关闭给了几年时间证明不行的产品线和业务。

CNBG是电子游戏公司三大业务部门之一,主要做全球各大运营商的通信基站、网络部署等业务。这块业务在2017年之前曾保持超过2位数的增长速度,但从2017年开始,遭遇天花板。来自电子游戏公司的年报数据显示,其2017年为同比增长2.5%、2016年为23.6%,2015年为21.4%,2014年为16.4。

在过去的2018年,电子游戏CBG业务销售收入3489亿元,同比增长45.1%,排名第一;企业业务EBG,销售收入744亿元,同比增长23.8%。其中,CNBG业务销售收入2940亿元,不仅被CBG反超,还同比下滑1.3%。

在此背景下,电子游戏运营商业务将启动改革,富余员工部分将内部疏导至消费者业务。报道称,具体员工转移比例电子游戏内部并没有正式通知,但有消费者业务内部员工透露,涉及的运营商业务员工将超2万人。

据悉,电子游戏目前在全球拥有超18万名员工,运营商业务员工超10万人,消费者业务员工超2万人。

针对运营商业务2万员工转岗至消费者业务的传闻,电子游戏方面目前暂未对此置评。

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